Je suis actuellement en train d’écrire un roman de science-fiction dystopique. Ce projet me permet d'explorer des thèmes comme le voyage temporel et l'intelligence artificielle, tout en mettant à l'épreuve mes compétences en narration.
Je développe un jeu d’échecs grâce à Unity. Ce projet m'offre une expérience pratique avec le C# et Unity, tout en approfondissant mes connaissances en programmation orientée objet.
Lorsque j'était en première STI2D, j'ai réalisé un projet de fin d'année avec mon groupe. Il s'agissait d'un robot roulant, possédant une carte arduino que nous avions programmé. Le robot était pilotable grâce à une application mobile, que j'ai créée avec APP inventor. Les données étaient transmisent par bluetooth à la carte arduino du robot.
Lors de ma dernière année de lycée, j'ai réalisé une maquette de mur d'escalade connecté. Pour ce projet, j'ai programmé une application en python, et grâce à l'extension Kivy. Cette application était utile pour programmer l'affichage d'un parcours sur le mur d'escalade. En effet, celui-ci était illuminé par des leds, une à chaque prise d'escalade. Ces leds s'illuminaient et formaient un parcours à suivre pour le grimpeur. L'application permettait donc de lancer des parcours déjà créés, ou d'en créer de nouveaux.